Aktualności
Nasza klasaWtorek, 8 stycznia 2008
Gracze kochani,
W serwisie nasza-klasa.pl powstal profil naszego MUDa Cygnusa. Mozecie zaprosic go do kontaktow i tak mozemy wszyscy sie spotkac/przypomniec/poznac.
Liczymy, ze niedlugo uda sie stworzyc szkole i klasy Cygnusowe w tym serwisie.
Aukcja WormataWtorek, 8 stycznia 2008
Wormat wystawil na aukcji zbior swoich utworow pt. "Czlowiek ruszajacy dupskiem".
Wyszukiwarka na WWWPoniedziałek, 13 sierpnia 2007
Uruchomiliśmy wyszukiwarkę na stronie, która pozwala wyszukać treść na
stronach głównych, galerii, notkach, wiki oraz forum. Wystarczy wpisać słowa kluczowe
do pola w pasku na górze.
Miłego wyszukiwania.
Polska Wikipedia i Cygnus na DVDNiedziela, 22 lipca 2007
Stowarzyszenie Wikimedia Polska we współpracy z wydawnictwem Helion
przygotowało wydanie polskiej Wikipedii na płycie DVD. Na płytę weszło 239
000 artykułów i 59 000 grafik. Artykuły są w wersjach z dnia 4 czerwca 2006.
W polskiej Wikipedii jest artykuł o Cygnusie. Ta wersja zawarta na płycie nie będzie najnowsza, ale sprzed roku. Ale zawsze...
Dla odniesienia: wersja artykułu o Cygnusie z 19 maja 2006.
Nowości w QuestachPoniedziałek, 9 lipca 2007
Kochani gracze. Nastapily male zmiany w questach:
- nowe typy questow na przedmiot:
- na odkopanie (trzeba miec skill dig i przydaje sie lopata, ale nie jest obowiazkowa)
- na odszukanie (trzeba miec skill search)
- na poswiecenie (trzeba uzyc sac)
- teraz questy sa nie tylko na moby o alignmencie zlym ale quest na moba jest dopasowywany do alignmentu gracza tak, ze:
- dobry gracz dostaje questy na moby evil i neutral (-1000,350)
- zly gracz dostaje questy na moby good i neutral (350,1000)
- neutralny gracz dostaje questy na wszystkie moby (-1000,1000)
- w zwiazku z tym sa nowe (dodatkowe) opisy questow na non-evil moby. Tutaj jest wyrazny wklad Lordiego. Dzieki.
- Nie mozna poswiecic przedmiotu questowego innego gracza
Kolejna garść zmianSobota, 16 czerwca 2007
Od ostatniego newsa o zmianach, czyli 18 marca było trochę zmian i nowości. Oto nieuporządkowana lista:
- wiele dziwnych przypadkow walk poprawione, jak np. nie zakonczone walki pomimo wyjscia z lokacji, walki zaczetej przez komika stojacego gdzie indziej, itp.
- poprawka bledu zwiazanego z nieograniczonymi bonusami zwiazanymi z iloscia postaci w grupce, najwiekszy bonus jest gdy dana postac walczy z 4 przeciwnikami, powyzej nie ma bonusu.
- ujezdzane mobki nie beda uciekac podczas walki. To bylo powodem roznych dziwnych sytuacji zwiazanych z walka. jesli to wazne i potrzebne, popracujemy nad uciekaniem konikow.
- aby gadac przez gg z komunikatora trzeba uzyc komendy chat. powinno zmniejszyc ilosc bzdetnych wiadomosci.
- poprawione rzadkie bledy crashujace zwiazane z wewnetrznymi bebachami oraz webserverem
- timestamps, przedmioty maja teraz date stworzenia i mozemy okreslic jak dlugo istnieja na mudzie zarowno w czasie rzeczywistym jak i czasie muda. wykorzystywane narazie tylko u sklepikarzy, ktorych inwentarz sie zapisuje
- poprawka: przy rzucaniu czarow i liczeniu czy mamy mane na niego, wziac poprawnie ilosc many + mana w kostce many
- optymalizacje: mud powinien ciut szybciej startowac i ogolnie mniej CPU zrec dzieki usuwaniu nadmiernych ilosci rozmaitych wywolan systemowych oraz optymalizacje przy ladowaniu modulow
- przy ustawianiu prompta zostaniemy poinformowani o tym jesli zostal uciety z powodu limitu na jego dlugosc. nb. dlugosc wynosi 160 znakow.
- kopac beda tylko moby ras, ktore maja nogi :-)
- locate person ma numerowanie i zwiekszony limit wynikow do 50. i ma kolory
- komendy surge i quicken pokazuja jaki maja obecny stan
- disarmowanie mobow powinno byc latwiejsze - kiedys przesadzilem z poziomem skilla strongwield u mobow ;-)
- frankensteinowi zawsze uda sie rzucic remove curse i cure blindness
- nowa komenda shops: HELP SHOPS; randgenowi sprzedawcy beda skupowac bron i zbroje.
- komenda GUAN: help GUAN
- poprawione ceny restring: 2x za duzo za restring name i 2x za malo za restring short. Teraz jest zgodnie z tym co mowi komenda quest u qm
- w komendzie TOP, wyniki, zawierajace w kolumnach imie i ilosc, beda mialy sortowanie najpierw wg. ilosci, a potem imienia. Wczesniej bylo bez tego drugiego
- steal shadow i black wounds beda tak jak poison i toxic i inne, zaliczac kill w przypadku smieci moba
- poprawka: gracz nie dostanie killera gdy bedzie bic gracza na bounty podczas gdy bounty by sie skonczylo.
- bardzo duzo poprawek w krainkach i duzo nowych helpow (glownie dzieki Lordiemu. Wzielismy 100 najczesciej nieznalezionych helpow i dodalismy je
- zmiany w donate: HELP DONATE, look notatka w donation room: 4 urny na 4 typy przedmiotow, dozorca porzadkuje przedmioty, put do urny powoduje ofiare. sacrifice donate'owanych przedmiotow da zawsze 1 monete tylko.
- torby na zakupy sa warte 0. wczesniej mozna bylo je sacnac i dosta kase.
- faerie fog wykrywa teraz takze improved invis.
- nie mozna poswiecac pieniedzy.
- Gdy robiac look 'costam' bedziemy patrzec na przedmiot w inv, zostanie wyswietlona linia, ze ogladamy wlasnie w inv. To po to by odrozniac, np. notatke w inv od notatki w lokacji.
- kilka poprawek, ktorych nie warto opisywac a usprawniaja uzywanie muda
Userbary CygnusoweWtorek, 15 maja 2007
Feliks zrobił przyjemne i popularne userbary
, które można używać jako sygnaturkę na forach dyskusyjnych. Oto one:
http://cygnusmud.pl/userbar/cygnus_userbar.png
http://cygnusmud.pl/userbar/cygnus_userbar_pink.png
Na forach typu phpbb należy dodać do sygnaturki powyższy URL. Jeśli można użyć bbkodu to między [img] wstawić należy odpowiadający link, z góry:
[img]http://cygnusmud.pl/userbar/cygnus_userbar.png[/img]
Sociale damsko-męskieWtorek, 15 maja 2007
Wśród sociali jest wiele, które pasują do damsko-męskich sytuacji lub innych relacji damsko-męskich. Często ich szukamy więc oto przygotowałem listę wszystkich sociali damsko-męskich.
11-te urodziny CygnusaNiedziela, 18 marca 2007
Dziś Cygnus obchodzi swoje 11-te urodziny!
W związku z tym świętujemy 150% QP i EXP modem oraz małym prezentem:
Cygnus nareszcie zachowuje koniki i mobki w grupie. Można wyjść i wrócić
do gry i będą z nami jak były. Klatki i stajnie nie są już niezbędne by mieć zawsze wszystkich ze sobą.
Nowa klasa: MONK !!!Niedziela, 25 lutego 2007
W dniu dzisiejszym została wprowadzona nowa klasa: MNICH.
Obecnie będzie ona jeszcze testowana, czy działa zgodnie z założeniami i nie powoduje
jakiś innych, nieprzewidzianych wcześniej problemów... Równocześnie zapraszamy wszystkich
chętnych do wzięcia udziału w testach o zgłaszanie się do immo...
Zmiany i nowości Piątek, 9 lutego 2007
Nowości:
- Zostało uruchomione Cygnusowe forum. Zapraszamy.
- doszedł HELP IDENTIFY
- nowy social: pogwizduj (autorstwa Feliksa)
- kilka nowych komunikatów przy logowaniu i wylogowaniu graczy
- top effi - pokazujacy efficacy jest rozsądniejszy, pomija graczy z lev <= 3 lub ilością questów <= 5
- komenda GET zamiast pokazywać 'You can't take that.' pokaże np. You can't take miecz. (szczególne przydatne przy get all)
- poprawiony sztylet złodzieja w Midgardzie, jest już type pierce
- poprawiony przewodnik w szkole, nie reagował na gracza i nie sugerował poproszenia o czary. To błąd podczas przenoszenia go do innej lokacji
- helpy social, socials oraz who podają linki do związanych z nimi stron www
- gracze logujący się spod systemu z identd (np. linuksa) będą ostrzeżeni jeśli logują się z konta roota. To ostrzeżenie bezpiezczeństwa
- poprawiony błąd gdy podczas bycia AWAY nie przychodziły komunikaty.
- gracze ze sneakiem mają teraz szanse nie bycia zaatakowanym przez agresywnego stwora.
Mudowe gadżety dla Windows Vista Piątek, 2 lutego 2007
Wprowadziliśmy pierwszy gadżet mudowy dla Visty. Zapraszam do działu z gadżetami !
Nowości i zmiany! Poniedziałek, 19 grudnia 2006
Oto kilka nowości i zmian jakie miały miejsce ostatnio:
- Można łączyć kamienie szlachetne, zobacz HELP COMBINE
- Do Midgaardu niebawem przybędzie tajemnicza postać, podobno pojawi się wraz z następnym Evil Moon...
- Naprawione błędy z przenoszeniem wraz z wierzchowcem (np. u przewoźnika)
- Złodzieje widzą zawsze swoje złodziejskie detect hidden w affectach
- Psioniczny heighten senses nie nadpisze czarów, które już się ma na sobie. To poprawka związana także z poprawionym traceniem przez złodziei detect hidden
Nowe skille/spelle dla wszystkich obecnie dostępnych klas! Piątek, 1 grudnia 2006
Oto lista nowych skilli/spelli:
| Mag | : | Magic Felicity * Rage of Thalos * Range of Disperse |
| Kleryk | : | Guardian Angel * Healer |
| Złodziej | : | Dagger Dance * Black Wounds * Sour (nowa, ulepszona wersja) |
| Wojownik | : | Charge * Defensive Style * Offensive Style * Rightous Light |
| Psionik | : | Beast of Mind * Cerebral Cortex Cremation |
| Nekromanta | : | Nightmare * Emerging Bonegrasp |
Poprawki w dig/bury Poniedziałek, 30 października 2006
Oto lista poprawek:
- poprawiony problem kopania przedmiotu gdy jest niesiony (przedmiot zostawał w inwentarzu niewidoczny zamiast w glebie),
- zapisywanie zakopanych/odkopanych przedmiotów tuż po kopaniu by zapobiec utratom przedmiotów,
- teraz wszystkie łopaty na mudzie można stosować do kopania i zarazem sa brońmi. Dwa w jednym na każdej łopacie.
Nowe strony WWW Czwartek, 24 września 2006
Nowe strony WWW.