FAQ

Cygnus

Najczęściej zadawane pytania.

Spis treści

[edytuj] Ogólne

  1. Levelowanie:

  1. Jak zrobic grupke?
    1. Najpierw jeden gracz musi podazac za drugim (HELP FOLLOW) a potem lider grupy moze przylaczyc do grupy podazajacych za nim (HELP GROUP).

[edytuj] Związane z graniem

  1. Dlaczego pojawia mi się komunikat "God protects you" ?
    1. Jeśli twój przeciwnik użył czaru 'dispel evil' a Ty jesteś dobry (align > 350), to bóg cię chroni przed tym i stąd komunikat.

[edytuj] do 10 levelu

  1. Do czego sluży...co daje czar...jak mogę...
    1. Help twoim przyjacielem na początku gry. Help i nazwa czaru, umiejętności powie ci prawie wszystko co powinienneś o nich wiedzieć. W przypadku jeżeli masz trudności z wpisaniem tekstu (nie jestes pewien jak to się pisze) polecenie Index i fragment nazwy podpowie ci jak może brzmieć pytanie
  2. Dlaczego gdy patrzę mam komunikat "Widzisz ciemność, ciemność widzisz" ?
    1. Tak jest gdy w lokacji, w której jesteś jest ktoś kto ma na sobie czar 'Breath of Darkness' a ty nie jesteś pod wpływem czaru 'Detect Magic'
  3. You're DEAD! Umarłem! Co teraz!?
    1. Nie panikować. Help DEATH wszystko wyjaśnia. Ciałko/Szkielet zawiera twoje przedmioty i możesz je spokojnie odzyskać (komenda get <obiekt/all> corpse - lub szkielet). Jeśli nie możesz sobie poradzić z odzyskaniem sprzętu, mogą ci pomóc inni gracze, albo Franek (/;s;e;d;e) czynny 9-20 (czasu mudowego oczywiscie, warto sledzic go). Nieraz może nie być nikogo kto ci by był w stanie pomóc, albo po prostu będziesz sobie musiał radzić sam, dlatego dobrze miec zarezerwowana gotowke na service corpse u Franka.
    2. Wyjście z muda nie skasuje twojego ciała, ani sprzętu, ale nie spodziewaj się, że jak wrócisz za pare godzin to będzie jeszcze czekać.
  4. Gdzie mam expować? Potworki w mud szkole i na arenie mi nie dają już expa, nie wiem gdzie mam bić.
    1. Komenda area <level> wyswietli ci potencjalne miejsca w ktorych moglbyś expować. Zawsze jednak spojrz zarówno na dolny jak i górny zakres leveli krainki nim się zdecydujesz
    2. Warto użyć komendy area z levelem wyższym niż twoj o punkt czy dwa jeśli szukasz miejsc do expowania. A raczej nie wyższym jeśli szukasz sprzetu na swój poziom
  5. Co oznacza napis (BOSS) czy (BUTCHER) w opisie MOBa?
    1. Flaga (BOSS) w opisie moba pokazuje, że mob jest nadnaturalnie wzmocniony i ma znacznie wyższy level niż standardowo (często tez posiada bardzo ciekawe rzeczy)- zabijając moba z taką flagą otrzymujemy 2 x więcej punktów doświadczenia. Flaga (BUCHTER) oznacza, że moba opanowała niepochamowana żądza krwi i stał się agresywny (jeżeli wcześniej nie był).Level (Buchtera) zasadniczo jest dowolny, więc nie zdziw się jeżeli szybko zginiesz po spotkaniu z nim ;)
  6. Po co są talizmany? Nie mogę ich założyć.
    1. Talizmany trzyma się w inventory. Wpływając one na kilka czynników np. przebieg walki (talizman prevent-heal-mob nie ma przyrostu hp po ticku w trakcie walki, zwiększonych obrażeń) wzrost ilość doświadczenia za zabitego moba (talizman doświadczenia), extra hp, mana,move, gold otrzymane po walce (talizman siły, many, ruchu, chciwości)
  7. O czym mówi liczba przy nazwie talizmanu?
    1. Talizmany są rzeczami nietrwałymi i znikają po określonym czasie. Liczba wskazuje na ilość TICK'ów przez które talizman będzie jeszcze istniał. Jedynymi talizmanami, które nie znikają są wieczne talizmany bardzo trudno jednak je spotkać.
  8. Kupiłem klucz do bramy w Midgaardzie i miałem go przez pewien czas, po ponownym wejściu na muda klucz zniknął, dlaczego?
    1. Po wyjściu gracza z muda rzeczy mogą zniknąć z dwóch powodów:
      1. Level rzeczy jest większy od poziomu gracza
      2. Rzecz ma flagę nosave (większość kluczy), co powoduje że się nie zapisuje ;)

[edytuj] po 50-tce

  1. Dlaczego nie zgadza mi się ilość questpointów? Mam 2100 z 2700 ugranych, a kupowałem tylko brightness za 500qp.
    1. Między 65 a 80 poziomiem dochodzi dodatkowy koszt zrobienia poziomu, jest to 100 qp. Te qp przepadają i nie dostajesz ich do reki, ale zaliczają sie do calkowitej ilosci qp.
  2. Nie wychodzi mi portal, dlaczego?
    1. Żeby rzucić portal musi być spełniony szereg warunków. Jeśli Mud zwraca informację "You can't create a portal to..." znaczy, że
      1. Nie widziałeś nigdy mobka, do którego chcesz portal postawić
      2. Mobek znajduje się w lokacji, ktora uniemozliwa postawienie portalu (np lokacje typu norecall)
      3. Mobek ma zbyt wysoki poziom by ci się portal udał
      4. Nie widzisz mobka (może być np invis, a ty nie mieć na sobie odpowiedniego detecta)
    2. W każdym innym wypadku, po prostu nie wyszedł ci czar, bądź utraciłeś koncentrację. Próboj dalej.
    3. Do innych czarów transportowych obowiazują te same, badź większość uwarunkowań, jakkolwiek one zawsze zwracają "failed" nawet jak do mobka po prostu się nie możesz przetransportować.
  3. Azyl jest taki trudny, nie mogę przejść zabójcy, a mam tam Quest, nie da się ułatwić życia graczom?
    1. Nie.Taki jest urok gry, nie wszystko musi być łatwe i przyjemne...:)
  4. Jestem w pomieszczeniu, z którego nie działa recall, jak się z tego wydostać?
    1. Jeżeli jesteś w lokacji, z której nie możesz się wydostać masz kilka możliwości:
      1. Przeczytać opis lokacji, czasami są wskazówki jak wyjść :)
      2. Pochodzić po kraince może jest jakieś wyjście z tego miejsca lub mob który mógłby pomóc
      3. Posiadać przedmiot z czarem "Word of recall" który pozwoli ci się wydostać z dowolnego miejsca
      4. Zginąć i wykupić ciało u Franka :)
  5. Z każdym poziomem wzrasta mi ilość koniecznych do zdobycia QP, czy tak będzie aż do 80 poziomu?
    1. Nie. Ilość QP na level wzrasta od 50 (na 50 levelu) do 250 (na 70 levelu), później ma słałą wartość 250 qp (do 80 levela i 1 level drugiej klasy).

[edytuj] młody avatar

  1. Zrobiłem Avatara, co dalej?
    1. Teraz masz możliwość ukończenia następnej klasy. Musisz ją wybrać sam komenda newclass (help newclass)
  2. Wciąż mam do zrobienia qp na level. Tak ma być?
    1. Te qp to pozostałość z twojego 80 levelu poprzedniej klasy. Musisz je wyrobić, ale potem az do 50 levelu następnej klasy jesteś wolny od robienia qp na level.
    2. Każda klasa od 50 levelu wymaga qp
  3. Mam 2000 expa na level, a przecież robie levele poniżej 50tego. Czy Avatarzy zawsze maja 2000 expa na poziom już?
    1. Każda kolejna klasa wymaga więcej doświadczenia na poziom. Zasada jest taka:
      1. 1000 expa za każda kolejna klasę która robisz (1000 miałeś robiąc swoją pierwsza klasę, 2000 na drugą, 3000 na trzecią itd)
      2. Powyżej 50 levelu każdej klasy ilość expa do levelu się dubluje (gracz na 50 levelu II klasy potrzebuje 4000 expa, a na ostatniej, szostej klasie 6000*2-> 12000 expa na poziom
  4. Czy robiąc kolejną klasę mam dostęp do umiejętności i czarów z poprzedniej klasy?
    1. Tak, robiąc kolejne klasy wszystkie poznane do tej pory czary i umiejętności są dostępne.
  5. Czy bedąc Avatarem i robiąc pierwszy level nowej klasy będę musiał znowu walczyć ze smerfami?
    1. Nie. Avatar jest graczem, który osiągnął poziom 80 i doświadczenie będziesz zdobywał walcząc z odpowiednio silnymi mobami. Czasami tez powalczysz ze smerfami jeżeli Questmaster da ci taki quest :)