FAQ
Cygnus
Najczęściej zadawane pytania.
Spis treści |
[edytuj] Ogólne
- Levelowanie:
- Jak zrobic grupke?
- Najpierw jeden gracz musi podazac za drugim (HELP FOLLOW) a potem lider grupy moze przylaczyc do grupy podazajacych za nim (HELP GROUP).
[edytuj] Związane z graniem
- Dlaczego pojawia mi się komunikat "God protects you" ?
- Jeśli twój przeciwnik użył czaru 'dispel evil' a Ty jesteś dobry (align > 350), to bóg cię chroni przed tym i stąd komunikat.
[edytuj] do 10 levelu
- Do czego sluży...co daje czar...jak mogę...
- Help twoim przyjacielem na początku gry. Help i nazwa czaru, umiejętności powie ci prawie wszystko co powinienneś o nich wiedzieć. W przypadku jeżeli masz trudności z wpisaniem tekstu (nie jestes pewien jak to się pisze) polecenie Index i fragment nazwy podpowie ci jak może brzmieć pytanie
- Dlaczego gdy patrzę mam komunikat "Widzisz ciemność, ciemność widzisz" ?
- Tak jest gdy w lokacji, w której jesteś jest ktoś kto ma na sobie czar 'Breath of Darkness' a ty nie jesteś pod wpływem czaru 'Detect Magic'
- You're DEAD! Umarłem! Co teraz!?
- Nie panikować. Help DEATH wszystko wyjaśnia. Ciałko/Szkielet zawiera twoje przedmioty i możesz je spokojnie odzyskać (komenda get <obiekt/all> corpse - lub szkielet). Jeśli nie możesz sobie poradzić z odzyskaniem sprzętu, mogą ci pomóc inni gracze, albo Franek (/;s;e;d;e) czynny 9-20 (czasu mudowego oczywiscie, warto sledzic go). Nieraz może nie być nikogo kto ci by był w stanie pomóc, albo po prostu będziesz sobie musiał radzić sam, dlatego dobrze miec zarezerwowana gotowke na service corpse u Franka.
- Wyjście z muda nie skasuje twojego ciała, ani sprzętu, ale nie spodziewaj się, że jak wrócisz za pare godzin to będzie jeszcze czekać.
- Gdzie mam expować? Potworki w mud szkole i na arenie mi nie dają już expa, nie wiem gdzie mam bić.
- Komenda area <level> wyswietli ci potencjalne miejsca w ktorych moglbyś expować. Zawsze jednak spojrz zarówno na dolny jak i górny zakres leveli krainki nim się zdecydujesz
- Warto użyć komendy area z levelem wyższym niż twoj o punkt czy dwa jeśli szukasz miejsc do expowania. A raczej nie wyższym jeśli szukasz sprzetu na swój poziom
- Co oznacza napis (BOSS) czy (BUTCHER) w opisie MOBa?
- Flaga (BOSS) w opisie moba pokazuje, że mob jest nadnaturalnie wzmocniony i ma znacznie wyższy level niż standardowo (często tez posiada bardzo ciekawe rzeczy)- zabijając moba z taką flagą otrzymujemy 2 x więcej punktów doświadczenia. Flaga (BUCHTER) oznacza, że moba opanowała niepochamowana żądza krwi i stał się agresywny (jeżeli wcześniej nie był).Level (Buchtera) zasadniczo jest dowolny, więc nie zdziw się jeżeli szybko zginiesz po spotkaniu z nim ;)
- Po co są talizmany? Nie mogę ich założyć.
- Talizmany trzyma się w inventory. Wpływając one na kilka czynników np. przebieg walki (talizman prevent-heal-mob nie ma przyrostu hp po ticku w trakcie walki, zwiększonych obrażeń) wzrost ilość doświadczenia za zabitego moba (talizman doświadczenia), extra hp, mana,move, gold otrzymane po walce (talizman siły, many, ruchu, chciwości)
- O czym mówi liczba przy nazwie talizmanu?
- Talizmany są rzeczami nietrwałymi i znikają po określonym czasie. Liczba wskazuje na ilość TICK'ów przez które talizman będzie jeszcze istniał. Jedynymi talizmanami, które nie znikają są wieczne talizmany bardzo trudno jednak je spotkać.
- Kupiłem klucz do bramy w Midgaardzie i miałem go przez pewien czas, po ponownym wejściu na muda klucz zniknął, dlaczego?
- Po wyjściu gracza z muda rzeczy mogą zniknąć z dwóch powodów:
- Level rzeczy jest większy od poziomu gracza
- Rzecz ma flagę nosave (większość kluczy), co powoduje że się nie zapisuje ;)
- Po wyjściu gracza z muda rzeczy mogą zniknąć z dwóch powodów:
[edytuj] po 50-tce
- Dlaczego nie zgadza mi się ilość questpointów? Mam 2100 z 2700 ugranych, a kupowałem tylko brightness za 500qp.
- Między 65 a 80 poziomiem dochodzi dodatkowy koszt zrobienia poziomu, jest to 100 qp. Te qp przepadają i nie dostajesz ich do reki, ale zaliczają sie do calkowitej ilosci qp.
- Nie wychodzi mi portal, dlaczego?
- Żeby rzucić portal musi być spełniony szereg warunków. Jeśli Mud zwraca informację "You can't create a portal to..." znaczy, że
- Nie widziałeś nigdy mobka, do którego chcesz portal postawić
- Mobek znajduje się w lokacji, ktora uniemozliwa postawienie portalu (np lokacje typu norecall)
- Mobek ma zbyt wysoki poziom by ci się portal udał
- Nie widzisz mobka (może być np invis, a ty nie mieć na sobie odpowiedniego detecta)
- W każdym innym wypadku, po prostu nie wyszedł ci czar, bądź utraciłeś koncentrację. Próboj dalej.
- Do innych czarów transportowych obowiazują te same, badź większość uwarunkowań, jakkolwiek one zawsze zwracają "failed" nawet jak do mobka po prostu się nie możesz przetransportować.
- Żeby rzucić portal musi być spełniony szereg warunków. Jeśli Mud zwraca informację "You can't create a portal to..." znaczy, że
- Azyl jest taki trudny, nie mogę przejść zabójcy, a mam tam Quest, nie da się ułatwić życia graczom?
- Nie.Taki jest urok gry, nie wszystko musi być łatwe i przyjemne...:)
- Jestem w pomieszczeniu, z którego nie działa recall, jak się z tego wydostać?
- Jeżeli jesteś w lokacji, z której nie możesz się wydostać masz kilka możliwości:
- Przeczytać opis lokacji, czasami są wskazówki jak wyjść :)
- Pochodzić po kraince może jest jakieś wyjście z tego miejsca lub mob który mógłby pomóc
- Posiadać przedmiot z czarem "Word of recall" który pozwoli ci się wydostać z dowolnego miejsca
- Zginąć i wykupić ciało u Franka :)
- Jeżeli jesteś w lokacji, z której nie możesz się wydostać masz kilka możliwości:
- Z każdym poziomem wzrasta mi ilość koniecznych do zdobycia QP, czy tak będzie aż do 80 poziomu?
- Nie. Ilość QP na level wzrasta od 50 (na 50 levelu) do 250 (na 70 levelu), później ma słałą wartość 250 qp (do 80 levela i 1 level drugiej klasy).
[edytuj] młody avatar
- Zrobiłem Avatara, co dalej?
- Teraz masz możliwość ukończenia następnej klasy. Musisz ją wybrać sam komenda newclass (help newclass)
- Wciąż mam do zrobienia qp na level. Tak ma być?
- Te qp to pozostałość z twojego 80 levelu poprzedniej klasy. Musisz je wyrobić, ale potem az do 50 levelu następnej klasy jesteś wolny od robienia qp na level.
- Każda klasa od 50 levelu wymaga qp
- Mam 2000 expa na level, a przecież robie levele poniżej 50tego. Czy Avatarzy zawsze maja 2000 expa na poziom już?
- Każda kolejna klasa wymaga więcej doświadczenia na poziom. Zasada jest taka:
- 1000 expa za każda kolejna klasę która robisz (1000 miałeś robiąc swoją pierwsza klasę, 2000 na drugą, 3000 na trzecią itd)
- Powyżej 50 levelu każdej klasy ilość expa do levelu się dubluje (gracz na 50 levelu II klasy potrzebuje 4000 expa, a na ostatniej, szostej klasie 6000*2-> 12000 expa na poziom
- Każda kolejna klasa wymaga więcej doświadczenia na poziom. Zasada jest taka:
- Czy robiąc kolejną klasę mam dostęp do umiejętności i czarów z poprzedniej klasy?
- Tak, robiąc kolejne klasy wszystkie poznane do tej pory czary i umiejętności są dostępne.
- Czy bedąc Avatarem i robiąc pierwszy level nowej klasy będę musiał znowu walczyć ze smerfami?
- Nie. Avatar jest graczem, który osiągnął poziom 80 i doświadczenie będziesz zdobywał walcząc z odpowiednio silnymi mobami. Czasami tez powalczysz ze smerfami jeżeli Questmaster da ci taki quest :)
