Zagraj
Aby zagrać w Cygnusa należy podłączyć się MUD-klientem pod adres:
cygnusmud.pl 4000
Najwygodniej gra się przy pomocy programów pisanych specjalnie w tym celu (tzw. Klient MUD). Najbardziej podstawowe z udostępnianych funkcji przez nie funkcji to automatyczne logowanie na serwer, zapisywanie logów z gry, zmiana wielkości i rodzaju czcionki, a do bardziej zaawansowanych należą m.in. tworzenie automapy.
Oto kilka programow tego typu:
- MuckClient 3.35 (WWW producenta: MuckClient)
- gMUD 1.9b (WWW producenta: gMUD)
- MUSHclient (WWW producenta: MUSHclient)
- zMUD
- TinTin ++
- TinyFugue
Oto proponowany przez nas sposób podłączenia się do gry. Prosty jak raz dwa trzy ... cztery ;-)
Klikając na każdy z obrazków uzyskasz powiększenie w wyskakującym oknie.
Raz
Pobierz MuckClient z powyższej listy (powszechnie na ten program mówi sie "muk"), zainstaluj i uruchom. Zobaczysz okno programu:
Zmaksymalizuj okno a z menu wybierz: Session -> New Session.
Dwa
Na tym oknie naciśnij przycisk: Add NewTrzy
Na tym oknie wypełnij kolejno pola:Session Name: Cygnus
HostName: cygnusmud.pl
Port: 4000
i naciśnij przycisk: Save Settings Po naciśniećiu Save Settings wejdź ponownie w Session -> New Session
Cztery
Na tym oknie wybierz Cygnusa i kliknij przycisk: Connect I połączenie gotowe:Telnet
Za bardzo prosty klient MUD może służyć zwykły klient Telnet, dostepny w każdym systemie (Windows, Linux, Mac OS, BeOS, itp.) W takim wypadku wystarczy kliknąć pod poniższy adres:
Należy jednak pamiętać, że telnet w Windows 2000, XP oraz Vista ma wyłączone lokalne echo co sprawia, że nie widać co piszemy. Dlatego polecamy używanie klienta.



